#疯狂动物城2,迪士尼八股

看了《疯狂动物城2》,感到食之无味,弃之可惜。看完像没看一样,光滑地流过大脑皮层。
这篇影评也是如此,发散地随便写写。也许有剧透。

##又一个英雄之旅

先说优点。
单从个人倾向上,我对3D动画电影无感,更喜欢2D动画。但从客观技术角度来说,迪士尼的水平是保持住的。
另一个是迪士尼的传统异能,彩蛋挺多,看到能笑出来。

然后来到剧情,非常明显的英雄之旅,或者也可以套用丹·哈蒙的八步创作法,或者救猫咪所说的编剧手法(芭比也是这样的剧情)。提取要点,就是

其中遇险、转折和成长可能重复几次。

这个剧情的推进是非常模式化的,观众已经看了太多了。另一方面,这也是非常安全的,观众很容易接受剧情走向,很容易认为情节就应该这么发展。
但事实上,为了达成这个情节推进,稍微想一想故事逻辑问题或人物动机,可以轻松列出不少槽点。比如兔子为什么轻易听信Gary然后就跟着跋山涉水?这个证据链是非常薄弱的,包括结尾的平反。反派最后反水,动机是可信的,但是一开始为什么要救兔子呢?兔子一直作死,狐狸就纯一路兜底擦屁股。一番过度分享然后就翻篇了?

自我解构

对这种情节的自我解构,可以看《瑞克和莫蒂》,像故事火车、故事大王之类的剧集,非常明显是编剧丹·哈蒙在探讨这种手法。
最有意思最放飞的剧集还得靠罗兰飞大了才能搞出来(毫无根据的造谣,主要是很难想象那种剧情是没飞就能想出来的)。
话说有趣的日常冒险到底是啥呢?

##堆积

为什么一个成熟的剧情结构会有这样的问题?我认为是因为这部电影出现一种堆积现象。

###角色

角色是特质的堆积。
为了情节的节点发生该发生的事情,角色需要有相应的特质。然而角色特质仿佛从素材库挑了几个拼凑起来,没有深入探讨或细腻呈现,只有直白地陈述,然后发挥作用。
比如纯纯工具人的狐尼克,童年创伤是什么一点不提,反正就是有。而且一定要被治愈,结局一起包汉堡,也不知道怎么解决的。

###情节

情节是套路的堆积。
一些简单的例子:看似好人其实是坏人,看似坏人其实是好人,关键时刻反转;切断通讯一意孤行;出现分歧不好好沟通,然后矛盾最终分离;重要信物损坏;英雄登场,不作为者突然勇敢。
这些情节很多并不真实合理,只是我们习惯了所以接受了。

###主旨

主旨是话题的堆积。
这似乎是一部儿童向轻松动画电影,没有必要承载主旨,仅仅是讲一个故事。但在表面上似乎又不肯如此直白,一定要有个什么道理要讲,要给人某种触动。

没主旨也可以

没有主旨的故事片也是可以的,比如昆汀和盖里奇,就纯故事,但是有意思。

《疯狂动物城2》的主旨究竟是什么呢?主角的关键词是搭档,故事的关键意象是驱逐原住民。除此之外,还有涉及了墙,资本寡头控制政府,和而不同、求同存异,领地扩张的欲望,理想主义者、童年创伤、融入集体的愿望、打开自我抒发真情实感等等。这每一个话题都值得细细打磨。
在一部作品中当然可以同时涉及多个主题,可以让这些主题互相关联,互相阐释。

绿皮书

比如说《绿皮书》,有两个主要的主题:种族歧视、对异类的排斥,和走出第一步、与他人交往。并且这两个是相辅相成的。

但这里,每一个都沦为故事的边角料,在情节中填缝。

动物狂想曲

这里推荐一个漫画《动物狂想曲》(beastars)。同样是动物城,但风格独特,情感细腻,角度刁钻。动画制作也很不错。

###引用的堆积

最后一个是引用的堆积。
引用有两种,其一是对其他作品的引用(在迪士尼尤其如此,大概是某种版权展示吧),另一种是对自身的引用(续集即是一种自我引用)。
这其实和脱口秀内部梗、call back有些像。

##不止于此

最后离开这部电影,在更大范围内来审视。

###不止在此堆积

其实不难发现,这种情节、角色、主题的堆积不是这一部电影特有的。
这个现象在超英电影中尤其明显。像复仇者联盟这样的角色堆积,漫威宇宙不断发展的情节堆积,各类题材的主题堆积,连续剧一般的引用堆积(续集、电视剧联动等)。
另一个例子是星球大战系列的789,重复一遍三部曲套路(用123塑造的安-达斯·维达-走天和456塑造的卢克-黑武士之子-天行者,为原力带来平衡。结果在789全部木大了,搞我的吧),在炒冷饭和ooc之间反复横跳(帕尔帕廷又出来了,主角居然是帕尔帕廷而不是天行者)。

破案了,迪士尼作恶多端

而引用的堆积则体现在越来越多的续集、致敬和翻拍。

###去往别处

那么问题来了,为什么现在这么多文艺作品倾向于一种堆积的方式来创作?这不是本篇的重点,但可以是发散思考的起点,所以仅做一些思考材料的举例。
这是一种安全的创作方式。成熟的编剧方法和内容的堆砌,能够保证下限。这个下限同时也是由长期接受这样作品的观众所维持的,因为他们习惯这样的作品,所以可以接受。
这是一种省事的方式。不需要再创作出新的角色,不用打磨特质,推动情节。如果遇到某种需要,可以直接让主角黑化。创造黑人白雪公主,比创作全新的黑人公主更轻松。

我们也许可以看到一些相反的例子,比如《心灵奇旅》和《罗小黑战记》,但这些越来越少了。
迪士尼的魔力就是做出内容及格而制作精良的作品,让人不动脑子的可以顺畅沉迷。
这本身不是坏事,但只有这种就是了。

市场和观众是互相选择的。在一种极端语境下,需要某种反抗来破坏某种规训。